片子还没开始,灯光刚暗下来,小李扫了一眼银幕上滚过的演员名单,心里已经把凶手锁死了。彭昱畅•,张钧甯,黄晓明。第一个是男主,第二个是女主,第三个呢,按照内娱的番位规矩,肯定不是跑龙套来的吧。
一个特邀主演,宣传海报站C位,排名稳压后头一大堆人,结果在前半段电影里的存在感约等于背景板▷。这在悬疑片的语境里意味着什么,稍微动点脑子就能想明白•:导演在。
这就好比你玩狼人杀,游戏还没开始,主持人站起来说,各位注意了,今天这局的狼人坐在第三号位置,但是一会儿他会假装自己很边缘化,你们可别上当啊。
你可以把这个叫做番位剧透定律■◆,它的完整表述是这样的:在任何一部国产悬疑片中▲,如果某位演员的咖位明显高于其前期戏份的重要程度,那么这位演员十有八九就是藏在最后的终极反派。
《惊声尖叫》《我知道你去年夏天干了什么》这些砍杀片的做法最狡猾•●,让每个主要角色的嫌疑程度都差不多□▲,你猜谁都行■◆-,猜谁都说得通。
它选择了一种非常诚实的玩法:让黄晓明演大boss,让黄晓明的番位排第三,让黄晓明前期几乎不出场,让黄晓明在片末华丽暴露,让黄晓明摆出一副我把你们都骗了的表情。
当然话说回来,这不是黄晓明的问题,甚至不全是导演柯汶利的问题,这是整个行业的问题▪●★。
内娱的番位是门玄学,谁排前面谁排后面,关系到艺人的商业价值○、粉丝的情绪、经纪公司的面子、宣传资源的分配。一部电影可能在剧本阶段◆,就已经把每个角色的番位定死。拍摄过程中△,哪怕发现某个角色的戏份需要调整,番位也不会轻易改动☆。
于是就出现了一个荒诞的现象:演员的番位跟角色的剧情重要性之间◇☆○,存在巨大的错位。
在别的类型片里,这种错位也许只是让观众觉得宣传有点误导,不至于伤筋动骨,但在悬疑片里,这种错位是致命的。
而且这种剧透比普通剧透更恶劣△☆…。普通剧透是某个恶作剧的朋友提前告诉你凶手是谁☆,你还可以选择不听,但番位剧透是铭刻在整个行业运行逻辑里的◁◇,你没法假装看不见■■。
除非你完全不关注任何宣传物料◆,不看海报,不看预告片,不看任何新闻报道,走进影院之前对这部电影一无所知▼。
此人人设是从警界转向政界的立法委员候选人,为地下城的居民发声,形象亲和☆◆-,笑容热情,带着群众喊口号时一脸真诚地热血上头。前期他对主角姐弟多有照顾=,一副大好人的样子。
大量悬疑片都遵循一个基本法则:前期越是道貌岸然的角色•…,后期黑化的概率就越高▪…。这叫反差萌,或者叫反差恶。观众早就被各种悬疑片训练出条件反射了◇◆■,看到好人角色第一反应就是怀疑。
而蔡民安这个角色,前期不仅是像个圣人,简直是比圣人还圣人○◆。他对主角的帮助来得太及时,他的政治形象完美无暇,他出场时的背景音乐充满正能量,他的每个表情都像排练过一万遍的亲切可信。这些东西叠加在一起••,等于是导演举着个牌子在你面前晃☆▷:注意这个人,他有问题。
当然,也有人会说,也许导演就是想让观众早早猜到凶手是谁,重点不在于悬念,而在于看反派被复仇者一步步逼入绝境的爽感。
这个说法有一定道理●=•,《匿杀》确实是一部情绪价值大于叙事价值的电影,它不追求烧脑●-▼,只追求爽▽◇。
但问题在于,如果你要拍的是一部复仇,那你就不应该给它贴上悬疑的标签□•,在宣传时强调神秘的乌鸦面具人身份成谜,设计那些故弄玄虚的反转桥段□△,在剧情刚过半时抛出一个次要反转、折损一个嫌疑对象来假装结案。
《匿杀》最大的尴尬就在这里:它既想当悬疑片•…☆,又没那个能耐,想走路线◁◆▪,又脱不下悬疑的长衫◁。
这种拧巴让整部电影的定位变得模糊。你带着看悬疑片的期待走进影院,结果发现悬念稀烂-■,调整期待值当看,又发现前戏太多○,不够痛快。
《匿杀》的故事发生在一个叫都马市的地方△,据说是太平洋某岛上的一座超级大都市◆=,人口超过一千万,有地上和地下两个世界●•,权贵住在地面=◇☆,平民住在地下城•□▼。片中还有一个叫乌勇节的传统节日,以及一套自创的都马语■□。
地下城的设定在电影里几乎没有任何叙事功能,不影响人物的行为逻辑,不影响故事的走向,不产生任何独特的戏剧张力。你把地下城替换成城中村,把都马市替换成任何一个中国二线城市,故事照样成立。
乌勇节也是一样,它在电影里被提到了几次=•○,据说是都马市最重要的节日,但整部电影里只出现了一个点火仪式的场景,现场加起来最多就几百号人◆◇。一千多万人口的大都市,最重要的传统节日,就这点排场,逗谁呢?
真正成功的架空世界观,会跟故事形成双向奔赴的关系。《沙丘》的沙漠星球设定,直接决定了香料的稀缺性和重要性…★,进而决定了整个故事的政治格局。《饥饿游戏》的施惠国设定,直接服务于阶级对立和反乌托邦的主题,世界观跟故事是一体的•▷■。
一个原因当然是为了规避审查,把故事放在架空的地点,就不用担心有人对号入座…○,说你在影射哪个真实的城市。另一个原因可能是为了给电影增加所谓的高级感◁◇,让它看起来不那么接地气▲◇,更有格调一些。
规避审查暂且不论▼…,高级感是肯定没有的。自创世界观这套操作-•,在没有足够的剧情支撑的情况下,只会让人联想到一个词:中二。
看完《匿杀》走出影院,我有一种说不出的空虚感…-,不是因为电影太烂让我愤怒,也不是因为浪费了两小时感到心疼。
我相信柯汶利不是故意的★。他大概真的觉得这样的设计能够奏效,而观众都会被蒙在鼓里被被唬住。《误杀》和《默杀》的成功,给他带去了极大的自信•◆。
《误杀》之所以成功•,是因为它有一个非常扎实的原版故事打底,改编的时候也做了恰当的本土化处理▲。《默杀》虽然比《误杀》弱一些,至少在悬念的营造上还算用心,没有这样把答案直接写在海报上。
到了《匿杀》,柯汶利似乎觉得只要维持之前的尺度和风格,只要血浆够多、情绪够燃就能让观众买账。
我们看过《误杀》和《默杀》☆•,下一次走进他的电影▼▷,期待值是会提高的○●▪。你不能给我们之前吃过的同一道菜,而且连手艺和态度都退步一大截□,还指望我们吃出第一次的惊艳。
非要说《匿杀》里有什么前两部没有的新东西,只有它从头到尾自带的那个反讽:
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